Vuelve el Tamagotchi en una versión para celulares

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081003_esp_tamagotchi01.jpgEn 1996 los niños y las niñas adoptaban un (o más de uno) Tamagotchi. Se trataba de una mascota virtual que pretendían enseñar a los niños a ser responsables.

Estas mascotas virtuales vivían en una pantalla en blanco y negro, y su vida dependía de los cuidados de su dueño. Con tres botones para manejarlo, los niños podían alimentarlo, bañarlo e incluso apagarle la luz para que tuviera dulces sueños.
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Se anuncia Grand Theft Auto IV para PC.

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Envuelto en la polémica, Rockstar Games, filial del grupo Take Two, ha confirmado la disponibilidad para PC de la cuarta entrega de la saga “Grand Theft Auto IV” para el 18 de noviembre en Estados Unidos y el 21 de noviembre en Europa.

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‘Grand Theft Auto IV’ entra en el ‘Guinness’

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291107grand_theft_auto_iv_gta_portada.jpgEl polémico videojuego “Grand Theft Auto IV” ha conseguido entrar en el libro Guinness de los Récords como el producto de entretenimiento más vendido en 24 horas.
En un comunicado, la empresa, Take-Two Interactive, dijo que las ventas en todo el mundo del GTA IV sumaron unas seis millones de unidades, más de la mitad de las cuales fueron adquiridas en sus primeras 24 horas en las tiendas.

Se espera que en el conjunto del año se vendan entre once y trece millones de copias, lo que superaría con creces los 600 millones de dólares que la película “Titanic” recaudó en taquilla en EEUU.

GTA IV es un éxito de ventas, pese a su contenido violento y la controversia que ha generado entre grupos de padres y políticos de EEUU.

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El fin de las consolas?

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Mientras algunos intentan imaginar cómo será la Xbox 1080 o la PlayStation 5, otros como Sandy Duncan, ex-vicepresidente de Xbox Europa, piensan muy distinto, pues en una entrevista declaró que “las consolas no existirán dentro de los próximo 5 o 10 años”.
El futuro de la industria de los videojuegos pasaría por los servicios Web, ofrecedios por un proveedor de contenido. Agregó que “No hay grandes diferencia tecnológicas entre algunas grabadoras multimedia con disco duro y una Xbox 360, por poner un ejemplo”.

La industria está controlada fundamentalmente por la tecnología. Creo que los dispositivos dedicados a los juegos, como las consolas y las consolas portátiles, desparecerán entre los próximos 5 y 10 años“, declara.

La visión del futuro de Duncan pasa por la convergencia: cada vez tendremos más aparatos versátiles capaces de integrar diferentes tecnologías y que sirvan para múltiples aplicaciones. Por eso, tener en el hogar un artefacto caro y dedicado a un único uso, se convertirá pronto en un anacronismo.

Duncan cree que el futuro se encuentra en la virtualizacion de contenidos, y podría no estar muy equivocado, como parece demostrarnos la evolución de la industria musical por ejemplo. “La verdad es que la tecnología evoluciona muy rápido y de una manera que hace imposible predecir que camino tomará la industria”.

Duncan ilustra esta teoría con un ejemplo: desde el punto de vista tecnológico, no hay grandes diferencias entre una Xbox y un DVR (Digital Video Recorder, o Grabador de Vídeo Digital), por lo que no tiene sentido emplear estos dos aparatos cuando uno sólo podría cumplir las funciones de ambos, aparte de muchas otras.

Un futuro complicado aguarda también a las consolas de mano, como la Nintendo DS. Aunque la compañía nipona lleva muchos años lanzando con éxito sus consolas portátiles, deberá afrontar la presión de nuevos dispositivos, como el iPhone y similares, que combinan con éxito los juegos con otras funciones, por lo que Nintendo se verá obligada a adaptar su DS.

La evolución de la tecnología provocará también una reordenación de la industria del videojuego. A medida que aumente la velocidad de acceso a Internet y los juegos se conviertan en servicios bajo demanda que se descargarán de la Red, los dominadores actuales de este sector podrían dejar de serlo: empresas punteras como EA se verían superadas por otras emergentes como PopCap, Oberon o YoYo Games, la compañía que ha creado el propio Duncan.

Microsoft pelea por las ventas de navidad

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A pesar de haber tenido un año realmente complicado, Microsoft no deja de apostar por su consola de juegos, la XBox 360. La misma tendría un paquete especial para estas fiestas, saliendo a fines de octubre con dos juegos completos y originales totalmente gratis.

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