
Mientras algunos intentan imaginar cómo será la Xbox 1080 o la PlayStation 5, otros como Sandy Duncan, ex-vicepresidente de Xbox Europa, piensan muy distinto, pues en una entrevista declaró que “las consolas no existirán dentro de los próximo 5 o 10 años”.
El futuro de la industria de los videojuegos pasaría por los servicios Web, ofrecedios por un proveedor de contenido. Agregó que “No hay grandes diferencia tecnológicas entre algunas grabadoras multimedia con disco duro y una Xbox 360, por poner un ejemplo”.
“La industria está controlada fundamentalmente por la tecnología. Creo que los dispositivos dedicados a los juegos, como las consolas y las consolas portátiles, desparecerán entre los próximos 5 y 10 años“, declara.
La visión del futuro de Duncan pasa por la convergencia: cada vez tendremos más aparatos versátiles capaces de integrar diferentes tecnologías y que sirvan para múltiples aplicaciones. Por eso, tener en el hogar un artefacto caro y dedicado a un único uso, se convertirá pronto en un anacronismo.
Duncan cree que el futuro se encuentra en la virtualizacion de contenidos, y podría no estar muy equivocado, como parece demostrarnos la evolución de la industria musical por ejemplo. “La verdad es que la tecnología evoluciona muy rápido y de una manera que hace imposible predecir que camino tomará la industria”.
Duncan ilustra esta teoría con un ejemplo: desde el punto de vista tecnológico, no hay grandes diferencias entre una Xbox y un DVR (Digital Video Recorder, o Grabador de Vídeo Digital), por lo que no tiene sentido emplear estos dos aparatos cuando uno sólo podría cumplir las funciones de ambos, aparte de muchas otras.
Un futuro complicado aguarda también a las consolas de mano, como la Nintendo DS. Aunque la compañía nipona lleva muchos años lanzando con éxito sus consolas portátiles, deberá afrontar la presión de nuevos dispositivos, como el iPhone y similares, que combinan con éxito los juegos con otras funciones, por lo que Nintendo se verá obligada a adaptar su DS.
La evolución de la tecnología provocará también una reordenación de la industria del videojuego. A medida que aumente la velocidad de acceso a Internet y los juegos se conviertan en servicios bajo demanda que se descargarán de la Red, los dominadores actuales de este sector podrían dejar de serlo: empresas punteras como EA se verían superadas por otras emergentes como PopCap, Oberon o YoYo Games, la compañía que ha creado el propio Duncan.
En tecnología, el tamaño sí importa, sobre todo, cuando se piensa en la comodidad de los usuarios a la hora de transportarlos.
Bautizada como Photoshop Express, Adobe ha publicado la semana pasada la versión beta de su esperado programa gratuito para la edición de imágenes on-line. Con una estética muy informal que poco tiene que ver con las tradicionales versiones de Photoshop, la sencillez de manejo, los retoques más efectistas y una galería de 2 GB son algunas de las propuestas de esta nueva herramienta.
Recent Comments