Microsoft sigue a la carga: DirectX 10.1 será la nueva obra maestra
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Hace muy poco la gente de Microsoft lanzó la noticia que revolucionó a los gamers de todo el mundo: falta realmente muy poco para que el DirectX 10.1 esté entre nosotros. Los gráficos que se desarrollan gracias a este entorno son realmente impresionantes pero las computadoras que se piden como requerimiento son algo también impresionantes.
Microsoft hizo acto de presencia en la pasada conferencia sobre la tecnología llamada SIGGRAPH que se celebró en la ciudad de Los Angeles, California, Estados Unidos. Allí muchos desarrolladores mostraron lo mejor de lo mejor de sus placas y sus posibilidades en cuanto a texturas y realismo.
Lo de Microsoft fue totalmente distinto, hizo el anuncio de que a en breve saldrá al mercado la secuela del DirectX 10, al cual decidieron llamar DirectX 10.1 en un gran esfuerzo de parte de sus creativos.
Aún así, todos sabemos que no debemos centrarnos en el nombre cuando lo importante son las nuevas prestaciones que traerá este entorno. Estos son tres puntos a tener muy en cuenta:
-El nuevo DirectX10.1 será una extensión en serie del pasado DirectX10.
-Podrá ser corrido por las nuevas placas de aceleración gráfica, dejando de lado a todas las que salieron con soporte para el DirectX10.
-Requiere el Windows Vista Service Pack 1, y formará parte del mismo.

Sin duda alguna lo que más nos llamó la atención de esta movida es el hecho de que a pesar de poder correr todo lo que estaba basado en DirectX10, las placas realizadas para esta API no podrán correr el nuevo 10.1.
Las nuevas placas aceleradoras que incluirían este tipo de soporte estarían naciendo recién a partir del 2008, fecha estimativa de la salida del Service Pack para Windows Vista.
Fuera de estos aspectos, algo a tener muy en cuenta como diferencia entre los dos DirectX sera que muchas de las características opcionales del 10 serán un estándar obligatorio dentro del 10.1. Un ejemplo de esto es el filtro de Anti-Aliasing 4x como el mínimo en el que correrán este tipo de placas.
La nueva gama de gráficos que se podrá desarrollar con este tipo de tecnología seguramente nos admirará, pero el capital que tendremos que invertir para poder velo en acción es algo que también influirá mucho.
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